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Resident Evil 2: Trucchi e Codici armadietti

RESIDENT EVIL 2: OTTENERE LE ARMI CON MUNIZIONI INFINITE

In Resident Evil 2 sono presenti della armi speciali dotate di munizioni infinite. Per ottenerle, tuttavia, sarà necessario portare a termine degli obiettivi abbastanza impegnativi. Di seguito elenchiamo tutte le armi con munizioni infinite presenti nel gioco, spiegandovi cosa bisogna fare per sbloccarle:

 

Pistola Samurai Edge
Per ottenere la Pistola Samurai Edge con munizioni infinite dovrete completare la Campagna alla difficoltà Standard ottenendo la valutazione S (con Leon o Claire). Per riuscire nell’intento dovrete portare a termine il gioco in meno di 3 ore e 30 minuti, cercando di evitare di ricevere danni dai nemici.

Pistola mitragliatrice LE 5
Anche in questo caso dovrete completare la Campagna ottenendo la valutazione S, ma giocando alla difficoltà Hardcore (con Leon o Claire). L’obiettivo sarà tutt’altro che semplice, ma memorizzando i percorsi ed evitando la maggior parte degli scontri potrete riuscire a centrarlo.

Lanciarazzi ATM-4
Per sbloccare il Lanciarazzi con munizioni infinite dovrete completare la Campagna con Leon a livello Hardcore, ottenendo la valutazione S+. Per centrare l’obiettivo non dovrete eseguire più di 3 salvataggi manuali, non potrete utilizzare armi con munizioni infinite e dovrete portare a termine l’avventura in meno di 2 ore.

Minigun
Per la Minigun con munizioni infinite valgono le stesse condizioni del Lanciarazzi ATM-4, con la differenza che dovrete completare la Campagna nei panni di Claire.

Coltello da combattimento
Per concludere, il Coltello da combattimento infinito può essere ottenuto distruggendo tutti e 15 i giocattoli di Mr Raccoon disseminati nel mondo di gioco. Questo Coltello ha la peculiarità di non scalfirsi mai, mantenendo costantemente la sua efficacia nel tempo.

TRUCCHI, SBLOCCABILI E SEGRETI

Di seguito proponiamo una lista di segreti e sbloccabili legati al remake di Resident Evil 2, titolo firmato Capcom rilasciato su PCPlayStation 4 e Xbox One.

 

Costumi alternativi

Costumi alternativi per Leon e Claire: fuggi dai laboratori

Costume casual per Leon: termina la storia di Leon

Costume da poliziotto per Leon: termina la storia di Leon a livello Hardcore

Cannottiera classica per Claire: termina la storia di Claire a livello Hardcore

Giacchetto per Claire: termina la storia di Claire

 Sherry (costume scolastico): completa il gioco senza utilizzare revitalizzanti (erba blu concessa)

 

 

Modalità aggiuntive

Campagna secondaria di Leon: termina la storia di Claire a qualsiasi livello di difficoltà o termina la seconda campagna di Claire

Campagna secondaria di Claire: termina la storia di Leon a qualsiasi livello di difficoltà o termina la seconda campagna di Leon

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The 4th Survivor: termina entrambe le campagne secondarie di Leon e Claire

Tofu Mode: completa la modalità The 4th Survivor con un rank A

Informazioni su modalità Tofu Survivor

The Tofu Survivor è una parodia del minigioco “The 4th Survivor” presente in Resident Evil 2. Al posto di Hunk, utilizzabile nella modalità originale, i giocatori assumono il ruolo di una barretta di Tofu.

L’obiettivo è sempre quello di evacuare Raccoon City raggiungendo l’elicottero di fuga in una missione cronometrata e classificata.

In Tofu Survivor siamo armati solo con un coltello da combattimento e alcune Erbe, offrendo ai giocatori una sfida ancora più difficile rispetto a The 4th Survivor. Tofu ha molta resistenza e può subire diversi danni; quando colpito e in fin di vita, anziché zoppicare è in grado di correre normalmente, agevolando in parte il compito del giocatore.

Personaggi sbloccabili per Tofu Survivor

Konjac: termina Tofu Survivor con Tofu

Uiro-Mochi: termina Tofu Survivor con Tofu

Annin Tofu: termina Tofu Survivor con Uiro-Mochi

Flan: termina Tofu Survivor con Uiro-Mochi

Oggetti segreti

Mr. Raccoon

Le statue della mascotte di Raccoon City, chiamata Mr. Raccoon, sono nascoste nel gioco in entrambe le campagne dei due personaggi principali. Distruggendo tutte e 15 le statue può essere sbloccato un coltello da combattimento indistruttibile. Ecco un elenco dei luoghi dove è possibile trovarle.

 

  1. Mr. Raccoon # 1 RPD 1F – West Office. In cima a una mensola contro il muro, su una scatola di cartone blu / bianco.
  2. Mr. Raccoon # 2 RPD 1F – Break Room. Ai piedi del letto a castello dietro un borsone. (Solo Leon)
  3. Mr. Raccoon # 3 RPD 2F – S.T.A.R.S. Ufficio. Dietro un monitor su una scrivania accanto a una tavola di sughero nell’angolo a destra
  4. Mr. Raccoon # 4 RPD B1 – Parcheggio. Seduto sul pavimento all’interno del campo di tiro nell’angolo sud-ovest sotto un bersaglio
  5. Mr. Raccoon # 5 RPD 2F – Outside Chief Iron’s Office. Su un carrello, accanto ai piedi delle scale nel corridoio
  6. Mr. Raccoon # 6 RPD 3F – East Storage Room. Sulla fila centrale di uno scaffale (Solo Claire)
  7. Mr. Raccoon # 7 RPD 3F – Fuori dalla torre dell’orologio. Su un davanzale alla fine del corridoio
  8. Mr. Raccoon # 8 RPD (Outside) – Dietro l’RPD. All’interno del bus a destra del posto di guida (Solo Claire)
  9. Mr. Raccoon # 9 Orphanage 2F – Asilo nido. All’ingresso su una mensola con blocchi di costruzione (Solo Claire)
  10. Mr. Raccoon # 10 Sewers – Sewer Entrance. Nell’angolo a destra sul lato opposto della scala (Solo Leon)
  11. Mr. Raccoon # 11 Fogne – Inceneritore. (Livello superiore) A terra sul lato destro della porta dell’inceneritore (Solo Leon – come Ada)
  12. Mr. Raccoon # 12 Fogne – Fuori dal magazzino di materiali di consumo. Su per le scale sul pavimento accanto a un tavolo e 2 scatole di cartone a sinistra della seconda porta
  13. Mr. Raccoon # 13 Laboratorio NEST – Caffetteria. Su un tavolo contro il muro accanto ad uno shaker
  14. Mr. Raccoon # 14 Laboratorio NEST – Sala Nap. Su uno scaffale accanto a un letto in fondo alla stanza
  15. Mr. Raccoon # 15 [seconda campagna] – Starting Area. Scendi le scale, poi dall’altra parte guarda il terreno vicino agli arbusti alla tua sinistra
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Combinazioni delle Casseforti

Fin dalle prime ore di esplorazione attraverso i lugubri corridoi della stazione di polizia di Resident Evil 2, vi accorgerete che ci sono numerose casseforti, armadietti e cassetti che sono stati chiusi con un lucchetto a combinazione alfanumerica. Le soluzioni molto spesso si trovano procedendo nel gioco, solitamente nei posti più impensabili come rullini fotografici o lavagne sporche, quindi per molti giocatori è normale terminare la storia principale senza aver avuto modo di scoprire tutto quello che si nasconde tra gli effetti personali degli ormai ex poliziotti di Raccoon City. Se come noi invece amate finire i videogiochi senza lasciare indietro questioni irrisolte, qui sotto trovate le soluzioni a tutti i lucchetti presenti nel gioco, compresi quelli legati al criptico messaggio lasciato sulla scrivania di Leon.

 

la scrivania di Leon

Leggendo la nota che troverete sulla scrivania di Leon, scoprirete che i suoi colleghi l’hanno bloccata con due lucchetti, la soluzione di quest’enigma è legata ai nomi degli altri poliziotti.

Per sbloccare il lucchetto di destra, usate il codice MRG. Per ottenere il codice vi basterà osservare le scrivanie sul lato destro e prendere nota dei nomi dei rispettivi proprietari Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R) e George Scott (G)

Per sbloccare il lucchetto di sinistra usate il codice NED. Il procedimento è uguale al precedente, dovrete leggere le targhette sulle scrivanie di sinistra e prendere nota dei proprietari, ovvero Neil (N), Elliot (E) e David (D).

Una volta sbloccata la scrivania potrete mettere le mani su un caricatore maggiorato per la vostra pistola (giocando nei panni di Leon) o uno speed loader (per il revolver) giocando con Claire.

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Combinazioni degli Armadietti

  1. Terzo piano della stazione di polizia: DCM
  2. Secondo piano, docce: CAP
  3. Piano superiore delle Fognature, camera di controllo: SZF

 

Codice cassaforte Ufficio ala Ovest

Al piano terra della stazione di polizia potete trovare una cassaforte appoggiata per terra vicino ad alcuni scatoloni chiusi. La stanza che dovete cercare si chiama Ufficio ala Ovest e il codice per ottenere l’upgrade dell’inventario che si cela al suo interno è 9 sinistra, 15 destra, 7 sinistra. Contiene un potenziamento dell’inventario.

 

Codice cassaforte Sala d’attesa

Al primo piano della stazione di polizia c’è una scrivania che nasconde alla vista di chi entra dall’atrio principale una cassaforte. Al suo interno una ricompensa diversa in base al personaggio che state giocando, ma la soluzione per aprirla è la medesima: 6 sinistra, 2 destra, 11 sinistra. Troverete un compensatore per Leon e un caricatore maggiorato per Claire.

 

Codice cassaforte Fogne

Passando dalla vasca di trattamento delle fogne potete trovare una cassaforte su un carrello di metallo. La combinazione è scritta su un lato, 2 sinistra, 12 destra, 8 sinistra, e dentro potete trovare il manico di un fucile a pompa per Leon. Calcio del fucile per Leon, potenziamento dell’inventario per Claire.

 

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